lambf
Human Game begint wat gevoelig van start. Op de achtergron zwellen de rateltjes aan. En dan niks. Dan zwellen ze nog een keer an en ratelen ze lekker door. Hele lekkere basrateltjes. Het ene rateltje wat heftiger dan de andere. op de achtergrond nog wat elementen van de intro. Erg goed voorbeeld van hoe je met rateltjes een goede track kan maken. Crappy Talking begint tikelent, met dezelfde soort ambientwindje als in de eerste track. De rateltjes zwellen weer aan. dan verdwijnen ze weer. Als de voice-sample word ingezet begint het weer vanuit de verte te ratelen en nu komt het los. Lekker basrateltjes, helaas ietsjes naar de achtergrond gemixt. Ietsjes minder dan het eerste nummer, omdat het wat meer op de achtergrond zit.
Devil Children begint met rateltjes en ambient-geluidjes. de ratel wil steeds boven de ambient uit te komen, maar dat lukt hem niet en sterft dan weer af naar de achtergrond. Dan opeens komt er een voice-sample van een man en huilende baby's en dan begint de track. Weer lekker in het oor liggende basrateltjes, en op de achtergrond wat herhaling van de voice-sample en wat ambient. The Keep begint met rateltjes op de achtergrond, een ambient en voice- sample en een ratel die steeds van het rechter-luidspreker naar de linker gaat en omgekeerd. Vooral dat laatste is cool, vooral als je een hoofdtelefoon op heb. Als de track begint krijg je weer coole bassamples, maar dan weer gewoon op de voorgrond.
Conclusie: Erg lekker ratelende drum 'n' bass.